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(C/C++ 속성 정리) 6일 차 : 반복문(for , while) 안녕하세요 넬 다이입니다. 오늘은 반복문 차례가 돌아왔어요!. 오늘도 힘드시겠지만 어려운 파트는 아니니깐 다들 힘내세요!!! 반복문 여러 번 출력을 해야 할 때, 반복문을 사용해서 간단한 코드 몇 줄로 원하는 부분을 반복적으로 출력이 가능하기 때문이다. while 문 while(내부의 조건이 true 가 된다면) 계속해서 루프를 돌게 된다. while(1); 이런 식으로 false가 아닌 값은 모두 true이다. 0은 false이고 0이 아닌값은 전부 true이다. int iAA = 0; while(true) { //while 중괄호 영역을 탈출하기 위해서 //break 사용이 가능하다. break 가 있다며은 반복문 밖으로 나간다. if(iAA > 10) break; cout 더보기
(C/C++ 속성 정리) 5일 차 : 난수 안녕하세요 넬다이입니다. 오늘은 5일 차 속성 정리 시간이 돌아왔습니다. 오늘 정리할 주제는 난수입니다 보고 계시는 분들도 파이팅입니다.! ㅎ 오늘은 분량이 조금 적을 수도 있는데 뒤에 내용을 정리하는 겸 난수라는 것이 무엇인지 가지고 놀면서 테스트해보시면 좋을 거예요.ㅎ 저는 게임을 만드는 개발자인데 게임에서는 난수가 정말 중요하기 때문에 그냥 하루로 빼서 정리해봤어요 ㅎ 별 내용은 없지만요... 난수 난수란 무엇인가? 특정한 순서나 규칙이 없는 무작위의 숫자를 말합니다. 컴파일러에서 제공되는 난수 추출 함수가 rand 함수입니다. 이 함수는 stdlib.h 에 정의되어 있으며 컴파일러마다 rand함수를 통해 구할 수 있는 난수의 최댓값은 다르다, win32 기반, mvsc 9.0 버전에서는 0~327.. 더보기
(C/C++ 속성 정리) 4일 차 : 분기문 (숙제 있어요) 안녕하세요 넬다이입니다 오늘은 속성 정리 4일 차가 되었습니다 오늘 주제는 분기문입니다. 분기문 기본 문법 중에 분기문이라는 것이 있다. 분기 - 나눈다는 뜻. 어떤 조건이 참 , 거짓 , 혹은 특정 값을 만족시키는 경우에 따라서 다른 결과를 출력할 수 있도록 하는 게 바로 분기문이다. 분기문의 종류에는 if문, switch, goto 문이 있다. 이러한 분기문을 사용하여 조건에 따라 원하는 결괏값을 도출해 낼 수 있게 된다. if문 if문은 소괄호 내의 조건에 따라(true, false)에 따라서 2가지 경우의 혹 2가지 이상의 결과물을 출력할 수 있게 한다. 앞서 배웠던 연산자들과 함께 사용하게 된다. 매우 다양한 조건 처리에 자주 사용하는 굉장히 빈도 높은 문법이라고 할 수 있습니다. int iAA.. 더보기
(C/C++ 속성 정리) 3일 차 : 연산자 안녕하세요 넬다이입니다. 오늘은 3일차 속성 정리를 시작하겠습니다 연산자에는 종류가 많은데요 차근차근 살펴보겠습니다. 산술 연산자 +, -, *, / 같은 것들을 산술 연산자 라고 하며 우리가 일반적으로 사용하는 연산자 우선순위를 따른다. % 나머자 연산자 몫을 제외한 나머지를 구해 주는 연산자. cout 더보기
(C/C++ 속성 정리) 2일 차 : 자료형 타입과 표현 범위 및 변수 선언 안녕하세요 넬다이 입니다 오늘은 속성 정리 중에서도 자료형에 대해서 알아보는 시간을 가지려고 하는데요 자료형이 무엇이냐 하면은 컴퓨터 언어 중에서도 데이터 타입은 프로그래밍 언어에서 실수, 정수, bool 여러 종류의 데이터를 식별하는 분류자로서 해당 자료형에 대한 값을 판별 , 해당 값을 통한 행동들 데이터의 의미 자료형의 값을 저장하는 방식이다. 자료형에 들어가기에 앞서 기억해두면 좋다. 변수 어떠한 자료를 보관할 수 있는 공간 정수 자연수, 0 자연수의 역원을 지칭하는 말 실수 유리수와 무리수를 통틀어 지칭한다. 소수점이 있는 수 상수 항상 일정한 수 변수를 선언하는 것은 메모리 공간을 사용하겠다 라고 예약을 하는 행위이다. 자료형 타입과 표현 번위 타입 설명 크기 표현범위 int 자료형은 정수를 .. 더보기
(C/C++ 속성 정리) 1일 차 : 주석, cout,cin은 무엇인가? 안녕하세요 넬다이 입니다. 오늘은 첫 정리입니다. 많은 내용을 설명하진 않을 거예요 정말 간단하고 간략하게만 설명드립니다. 오늘은 설명 내용 목차입니다. 1. 주석은 무엇인가? 2. cout은 무엇인가? 3. cin은 무엇인가? 4. 예제 코드 1. 주석은 무엇인가? 주석은 메모라고 생각하면 좋습니다. 내가 짠 코드를 설명하거나 많아질 때 내가 알아볼 수 있게 남이 알아볼 수 있게 메모를 남기는 형태를 주석이라고 표현합니다. 컴파일러는 주석을 무시하고 컴파일하므로 실행 파일에서 주석은 어떠한 영향도 줄 수 없습니다. 1.1 주석의 종류는 다음과 같습니다 // 한줄 주석한다. /* */ 여러줄 주석한다. 1.2 주석의 예제 한 줄 주석 예) // 이 코드는 한 줄 주석이다. 여러 줄 주석 예) /* 이 코.. 더보기
C/C++ 속성 정리 시작하기 안녕하세요 오늘도 시무시무한 넬 다이입니다. 오늘 제가 C와 C++을 정리해볼까 하고 이렇게 포스팅을 시작합니다. 제가 이걸 다시 정리하는 이유는 저도 가끔 까먹기도 하고 제가 배우던 시절에 그 느낌을 알고 있기 때문에 여러분들이 보고 따라오셔도 충분히 배움이 가능하지 않을까 하는 궁금증에서 시작하게 되었어요. 저는 엄청 삽질 삽질하면서 배우던 언어지만 여러분들은 손쉽게 따라올 수 있도록 한번 해볼까 합니다. 처음 언어를 배우고 실무를 하다 보니 기초를 조금씩 잊어가는 것도 하나의 이유라고도 할 수 있습니다. 혹시 C와 C++ 이 궁금하시다면 이 정리를 쭉 한번 봐보세요~ C와 C++의 알짜배기만 속성으로 배울 수 있을 거라고 생각해요. 굳이 필요 없는 내용은 넣지 않고 딱딱 필요한 것만 넣을 생각이니깐.. 더보기
FActorSpawnParameters란 무엇인가? 구조체 변수 정리 및 예제 코드 안녕하세요 오늘 설명해 드릴 것은 FActorSpawnParameters 라는 구조체 입니다 언리얼 도큐먼트에도 정리가 되어있기는 하지만 직접 코드에 들어가서 제가 나름 정리해보고 싶어서 이렇게 글을 남기게 되었어요 ㅎㅎ 솔직히 간단한 내용이지만 한글로 정리된곳도 잘 안보일 뿐더러 제가 나중에 헷갈릴때마다 볼까 싶어서 이렇게 정리해두고 있는거라서 그렇게 좋은 정보는 아닐지라도 하나하나 쌓아가는 느낌으로 진행해볼려고 해요. 혹시라도 특정 구문만 궁금하신것이라면은 Ctrl + F를 이용해서 검색해서 찾아가는것이 좀 더 빠른 검색이 될 것 입니다. struct ENGINE_API FActorSpawnParameters { FName Name = NAME_None; AActor* Template = NULL; .. 더보기