DirectX Shader LUT 필터 코드 구현 안녕하세요 넬다이입니다. 오늘은 LUT에 대해서 배워보도록 할 생각인데요 LUT는 무엇인가? 아마 잘 모르시는 분들도 계실 거예요. 저도 처음에 이게 뭔가 싶었거든요. 기존에는 영상 쪽이나 포토샵 쪽에서 사용하던 기법으로 분위기를 변경하거나 할 때 사용을 한 것 같으며 후처리 필터로써 상대적으로 낮은 비용으로 최고의 효과를 얻을 수 있다고 생각을 하는 기법입니다. 자 일단 직접 보시면 편하실 거예요 지금 보시는 화면은 다른 LUT를 이용해서 필터를 적용시킨 모습입니다. 분명 하나의 씬이지만 LUT의 따라서 분위기가 전혀 다르게 바뀌는데요 LUT텍스처는 이런 형태로 되어있어요 저도 이 당시에 저런 텍스처를 처음 봤기 때문에 여러분들도 처음 보셨을 수도 있고 이미 알고 계신 분들도 있을 거예요 하지만 지금 .. 더보기 이전 1 다음