DirectX 3D 기법 및 Shader 시작하기. 안녕하세요 넬다이입니다. 이번에 이렇게 글을 쓰게 된 것은 필자가 예전에 만들어 놓은 게임에 대해서 한번 뜯어보면서 여러분들에게 많은 내용을 선물해 드리고 싶어서 이렇게 글을 남기게 되었습니다. 예전에 저는 포토 폴리 오용 게임을 만들었는데요 그 사진은 아래와 같습니다 이게 제가 만든 킬러 이즈 데드 모작한 작품입니다. 이 작품을 통해서 제가 여러분들에게 각각 기법들이나 셰이더 Shader 파일들을 하나하나 뜯어보면서 강의를 해볼까 합니다. 저는 이걸 처음에 구현할 때는 각족 예제 소스들도 부족했고 그에 따라서 개발에 필요한 지식들도 많이 부족한 상태로 시작을 했는데 특히 포트폴리오를 만들 때는 영문으로 된 사이트에 들어가서 원리를 깨우치고 그것을 직접 구현해가면서 하나하나 적용시킨 거 같습니다 필자의 .. 더보기 이전 1 다음